CLICK HERE FOR BLOGGER TEMPLATES AND MYSPACE LAYOUTS »

Kamis, 11 Maret 2010

TipS meNgHadapi Sidang Skripsi

Bagi Kalian-Kalian yang mau menghadapi Skripsi jangan Takut yah... Ni ada Tips-Tips gimana Menghadapi sKripsi :

1. Kuasai materi presentasi
Ini hal yang paling penting, dengan menguasai materi yang akan di presentasikan setidaknya anda sudah setengah jalan menghadapi sidang. Dari bab awal sampai bab akhir, anda harus paham. Gak perlu dihapal, minimal anda mengerti alur dari bab bab tersebut.

2. Tenang
Namun hal inilah yang biasanya sulit dilakukan. Seperti itu tadi, biasanya si mahasiswa terkena sindrom sidangisme sesaat sebelum presentasi sidang. Tapi jika anda sudah memenuhi poin 1, yaitu menguasai materi presentasi, anda pasti bisa tenang pada waktu presentasi.

3. Gunakan poin untuk bahan presentasi
Usahakan dalam slide presentasi tidak ada kalimat-kalimat yang terlalu panjang. Buatlah poin-poin penting dari setiap materi presentasi sebagai bahan yang akan dipresentasikan, sehingga anda tidak membaca slide presentasi tapi menjelaskan dari poin-poin tersebut.

4. Perhatikan waktu
Jangan keenakan ngomong terus tanpa ingat waktu. Perhatikan waktu yang diberikan, biasanya diberikan waktu 20-30 menit oleh penguji untuk mempresentasikan laporan anda. Gunakan waktu tersebut seefektif mungkin. Jangan terlalu cepat dan jangan juga terlalu lama.

5. Kontrol suara
Usahakan suara anda jangan terlalu keras dan juga terlalu pelan. Perhatikan kondisi ruangan, jika ruangan sidang besar, kondisikan suara anda agar terdengar oleh penguji. Begitu juga jika ruangan sidang kecil, pastikan penguji dapat mendengar suara anda dengan jelas.

6. Perhatikan bahasa penyampaian
Dalam penyampaian presentasi, gunakanlah bahasa indonesia dengan ejaan yang sudah disempurnakan. Hindari pemilihan kata-kata diluar EYD, seperti kata-kata gaul yang biasa kita gunakan sehari-hari. Hal ini biasanya mempengaruhi penilaian.

7. Perhatikan penampilan
Usahakan penampilan anda rapih dari ujung rambut sampai ujung kaki. Dengan ini penguji pun akan merasa nyaman dengan anda.

8. Persiapkan perangkat pendukung
Gak lucu kan kalo di tengah2 presentasi laptop kita tiba2 mati? Atau infocus gak menampilkan gambar? Sebaiknya persiapkan perangkat pendukung presentasi sebelum anda presentasi. Cek dan ricek dan pastikan semua perangkatnya berjalan sebagaimana mestinya.

9. Pahami gaya setiap penguji
Bertanyalah pada kakak2 tingkat yang sudah pernah menghadapi sidang. Tanyakan gaya penguji yang akan menjadi penguji anda. Setiap penguji pasti mempunyai gaya tersendiri dalam pemahaman materi dan dalam memberikan pertanyaan. Pastikan anda memahami karakter setiap penguji anda. Hal ini membantu untuk persiapan nanti dalam menjawab pertanyaan penguji.

10. Banyak berdoa
Jangan lupakan hal yang satu ini. Berdoalah agar diberi kelancaran dalam menghadapi sidang. Berusahalah sebaik mungkin dan serahkan semuanya kepada Tuhan…

Selasa, 02 Maret 2010

Etika Dalam Berfrofesi Di Dunia Teknologi Informasi

Sekilas Etika dalam bidang Teknologi Informasi

Etika yang dalam sejarah kehidupan manusia telah melewati masa perkembangan yang panjang, sejak awal lahirnya para pemikir yang dalam arti yang sebenarnya berarti filsafat mengenai bidang moral, berusaha memberi patokan-patokan dasar kepada manusia. Menurut Franz Magnis Suseno dalam bukunya Etika Jawa, Sebuah Analisa Filsafat tentang Kebijaksanaan Hidup Jawa, etika didefiniskan sebagai keseluruhan norma dan penilaian yang dipergunakan oleh masyarakat yang bersangkutan untuk mengetahui bagaimana manusia seharusnya menjalankan kehidupannya. Jadi di mana mereka menemukan jawaban atas pertanyaan: bagaimana saya harus membawa diri, sikap-sikap, dan tindakan-tindakan mana yang harus saya kembangkan agar hidup saya sebagai manusia berhasil? .

Di sisi lain, perkembangan teknologi informasi yang sedemikian cepat, dengan mudah melupakan etika-etika kepantasan yang harus dipenuhi agar manfaat yang didapat dari perkembangannya bisa membawa “keberhasilan” bagi manusia, bukan malahan kebalikannya, kehancuran dan “chaos”. Kecanggihan teknologi, terutama teknologi informasi mampu memberi “kuasa” lebih kepada yang menguasainya yang memungkinkannya untuk memberikan manfaat maksimal kepada sesamanya, atau kebalikannya memberinya kekuatan untuk memperalat dan menguasai orang lain.

Sebagai bagian dari usaha untuk memformulasikan hal-hal yang bersifat intuitif kurang jelas, menjadi sesuatu yang lebih spesifik yang membawa kebaikan bagi pemanfaatan teknologi informasi, beberapa organisasi profesi memiliki kode etik yang mengikat para anggotanya. Selain itu dalam perkembangannya, beberapa perusahaan untuk menjaga etika bisnisnya agar memiliki acuan yang jelas dan pasti untuk kelangsungan bisnisnya, dalam menjaga keseimbangan antara kepentingan perusahaan/pemilik modal(“stockholder theory”) dan kepentingan sosial (“social contract theory”) , guna memberikan batas-batas atau aturan yang jelas, membuat acuan dalam pemanfaatan sistem informasi perusahaan demikian disampaikan oleh James A Brian dalam bukunya “Management Information System, Managing Information Technology in the Business Enterprise”

Sebagai contoh, penulis akan menganalisis lebih dalam contoh kode etik, yaitu Kode Etik IEEE, suatu organisasi para profesional elektronika dan electrical dan Pedoman pemanfaatan fasilitas sistem informasi di sebuah perusahan di Indonesia.

Kode Etik IEEE

Sebagai satu organisasi profesi yang memiliki keanggotaan yang cukup banyak di seluruh penjuru dunia, IEEE memiliki kode etik yang harus ditaati , guna memberikan pedoman dan pegangan yang jelas oleh para anggotanya dan ditetapkan pada bulan Agustus 1990. Kode etik IEEE selengkapnya yang dicopy dari homepagenya http://www.ieee.org/portal/index.jsp dapat dilihat di bawah ini:

IEEE Code of Ethics

We, the members of the IEEE, in recognition of the importance of our technologies in affecting the quality of life throughout the world, and in accepting a personal obligation to our profession, its members and the communities we serve, do hereby commit ourselves to the highest ethical and professional conduct and agree:

1. to accept responsibility in making engineering decisions consistent with the safety, health and welfare of the public, and to disclose promptly factors that might endanger the public or the environment;

2. to avoid real or perceived conflicts of interest whenever possible, and to disclose them to affected parties when they do exist;

3. to be honest and realistic in stating claims or estimates based on available data;

4. to reject bribery in all its forms;

5. to improve the understanding of technology, its appropriate application, and potential consequences;

6. to maintain and improve our technical competence and to undertake technological tasks for others only if qualified by training or experience, or after full disclosure of pertinent limitations;

7. to seek, accept, and offer honest criticism of technical work, to acknowledge and correct errors, and to credit properly the contributions of others;

8. to treat fairly all persons regardless of such factors as race, religion, gender, disability, age, or national origin;

9. to avoid injuring others, their property, reputation, or employment by false or malicious action;

10. to assist colleagues and co-workers in their professional development and to support them in following this code of ethics.

Kode Etik IEEE ini memberikan janji pegangan yang luhur bagi semua anggotanya untuk mempertanggung jawabkan secara pribadi ke organisasi bagi pemanfaatan teknologi secara baik untuk meningkatkan kualitas hidup bagi seluruh masyarakat dunia dengan memegang etika yang tinggi dan secara profesional mensetujui 10(sepuluh syarat):

  1. Bertanggung jawab atas keputusan teknikal yang dibuat secara konsisten untuk keselamatan publik, dan secara cepat menyampaikan jika ada faktor-faktor yang membahayakan lingkungan masyarakat. Contoh perbuatan yang melanggar kode etik ini: Membuat suatu program aplikasi yang merusak program orang lain (virus): Hal ini sangat merugikan baik kerugian waktu, uang, tenaga kerja orang lain dalam memperbaiki kerusakan yang diakibatkan oleh virus § Membuat perangkat keras komputer dengan harga yang lebih murah tanpa perlindungan radiasi yang baik: Hal ini sangat membayakan kesehatan pemakai komputer yang memiliki uang terbatas.
  2. Semaksimal mungkin menghindari konflik kepentingan dan memberitahukan secepatnya ke semua pihak yang berkepentingan jika ada konflik kepentingan yang mungkin terjadi. Contoh perbuatan yang melanggar kode etik ini: § Seorang pegawai sistem administratur sistem komputer di bagian teknologi informasi, mengirimkan data perkiraan suatu harga proyek ke para penyedia jasa: Hal ini bisa dilakukan dengan gampang oleh seseorang yang bekerja di bagian teknologi informasi yang memiliki akses yang relatif lebih kuat dibanding pengguna awam, dimana berdasarkan sifat pekerjaannya sebagai seorang administratur suatu sistem, pegawai tersebut memiliki akses ke semua data pengguna, dan dengan kemampuannya tersebut bisa mengambil data, untuk diberikan ke pihak-pihak di luar perusahaan. § Seorang pegawai bagian network security yang menemukan suatu kelemahan sistem hubungan network satu perusahaan ke perusahaan lain, dimana data dari masing-masing perusahaan yang seharusnya merupakan rahasia masing-masing perusahaan bisa saling dilihat. Dengan melihat ‘lobang security’ ini, pegawai tersebut berkewajiban untuk melaporkan dan memberitahukan resikonya agar bisa dilakukan penyesuaian perlindungana data yang diperlukan.
  3. Jujur dan relalistis berdasarkan data yang ada dalam membuat perkiraan atau mengajukan suatu tuntutan. Contoh perbuatan yang melanggar kode etik ini: § Seorang profesional Teknologi Informasi yang membuat perkiraan harga suatu proyek networking dengan melebih-lebihkan nilai proyeknya, karena beranggapan tidak ada orang lain di perusahaan tersebut yang mengerti teknologi dan harga yang sewajarnya: Hal ini sangat tidak etis dengan memanfaatkan pengetahuannya untuk kepentingan pribadi. § Seorang programmer yang membuat perkiraan jadwal pembuatan suatu program dengan waktu yang dilebih-lebihkan agar bisa bekerja dengan leluasa dan mempergunakan waktu luangnya untuk keperluan lain. Dalam pembuatan perkiraan waktu pengerjaan suatu program, ketepatan perkiraan yang jujur berdasarkan pengalaman dan kemampuan harus silakukan sebagai seorang programmer yang profesional dan beretika.
  4. Menolak suap dalam segala macam bentuknya. Contoh perbuatan yang melanggar kode etik ini: § Seorang teknisi yang ditugaskan oleh perusahaannya untuk malakukan “factory acceptance” suatu perangkat yang dibeli, menerima uang suap agar bisa menerima suatu produk yang sebenarnya tidak memenuhi standard spesifikasi yang disyaratkan. § Seorang pimpinan suatu tim di perusahaan, yang menerima pemberian barang berharga dari anak buahnya, dan membiarkan anak buahnya melakukan bisnis pribadi di waktu kerjanya. Suatu bisnis di dalam bisnis adalah salah satu hal yang sangat sukar untuk dikenali dengan cepat dan gampang tanpa suatu pengawasan yang melekat dalam tim-tim kecil di salam suatu perusahaan yang besar.
  5. Meningkatkan pengetahuan tentang teknologi dan segala bentuk aplikasi dan kemungkinan akibatnya. Contoh perbuatan yang melanggar kode etik ini: § Seorang programmer di suatu perusahaan yang enggan untuk mempelajari hal-hal baru, dan hanya tergantung pada satu bahasa pemrograman yang telah dikuasainya bertahun-tahun: Teknologi informasi berkembang sangat pesat, dan belajar hal-hal yang baru yang lebih effektif dan efisien untuk membuat solusi-solusi. Tanpa belajar hal-hal baru akan mengakibatkan pemborosan yang tidak perlu. § Seorang teknisi alat pengamat kualitas udara yang enggan meningkatkan kemampuannya untuk melakukan kalibrasi berkala peralatan yang menjadi tanggung jawabnya: untuk kondisi suatu daerah yang sering dilanda oleh asap pembakaran hutan, peralatan pengamat kualitas udara yang bisa memberidan data-data kebersihan udara secara rutin dan tepat sangat diperlukan untuk memberikan informasi yang berguna bagi masyarakat. Jika teknisi yang bertugas yang seharusnya melakukan kalibrasi secara berkala untuk ketepatan pengukuran tidak melakukan dengan baik, hasil yang dilaporkan sangat dimungkinkan tidak tepat dan bisa memberikan informasi ke masyarakat yang menyesatkan.
  6. Meningkatkan kemampuan dan mengaplikasikan teknologi berdasarkan pelatihan dan pengalaman. Contoh perbuatan yang melanggar kode etik ini: § Seorang programmer di suatu komputer mainframe yang sama sekali belum memiliki pengalaman di programming berbasis PC, menerima tugas yang harus dikerjakan dalam waktu singkat untuk membuat suatu aplikasi yang berhubungan dengan keselamatan manusia di komputer berbasis PC. Hal ini akan sangat membahayakan bagi keselamatan manusia jika programmer ini terlalu berani mengambil resiko pekerjaan kritikal yang belum dikuasainya
  7. Selalu mengharapkan saran dan menerima kritik yang membangun untuk semua hasil pekerjaan dan mengakui jika ada kesalahan, serta memberikan penghargaan sepatutnya untuk orang lain yang berkontribusi. Contoh perbuatan yang melanggar kode etik ini: § Seorang pimpinan tim yang marah dan memecat karyawannya, saat karyawan tersebut memberikan kritik untuk perbaikan pada hasil karya pimpinan tim tersebut. Seorang pimpinan yang tidak bersedia menerima kritik dari anak buahnya secara profesinal, adalah suatu sifat yang kurang beretika untuk kemajuan ilmu pengetahuan § Membajak hasil karya orang lain tanpa menyebutkan sumber atau nama penulis aslinya. Dalam karya ilmiah, penyebutan nama sumber adalah sesuatu yang harus dilakukan secara etika.
  8. Menghargai keberagaman dengan memberikan penghargaan yang sama tanpa mempedulikan ras, agama, jenis kelamin dan kebangsaan. Contoh perbuatan yang melanggar kode etik ini: Seorang pimpinan suatu perusahaan komputer yang bersuku Jawa, yang hanya bersedia menerima pegawai yang bersuku Jawa juga tanpa mempedulikan kemamuan profesionalnya. Penghargaan terhadap keberagaman adalah salah satu etika yang harus dilaksanakan oleh seorang profesional. Dalam suatu perusahaan multinasional, seorang pimpinan yang memberikan penghargaan lebih ke sesorang atas pertimbangan kebangsaan bukan pada kemampuan profesionalisme.
  9. Menghindari perbuatan tercela, mencacat hasil karya dan reputasi orang lain. Contoh perbuatan yang melanggar kode etik ini: Seorang programmer yang selalu mencela hasil karya rekan programmernya tanpa alasan. Sifat-sifat meremehkan orang lain, mencela hasil karya orang lain untuk menghancurkan reputasi profesional yang lain sangat tidak etis, karena merugikan perkembangan ilmu pengetahuan secara lebih luas. Seorang ahli yang memberikan komentar pedas ke pribadi ahli lain di forum umum; Penyerangan secara pribadi yang kasar ke seseorang adalah hal yang perlu dihindari dalam kehidupan umat yang berbudaya dan di dunia ilmu pengetahuan pada khususnya
  10. Membantu teman sejawat dalam pengembangan profesionalisme untuk memenuhi kode etik ini. Contoh perbuatan yang melanggar kode etik ini: Seorang programmer senior yang tak mempedulikan seorang pegawai baru yang perlu belajar sistem yang dulu dibuatnya: Dalam suatu perusahaan, alih kemampuan dari senior ke junior adalah salah satu bagian yang perlu untuk kesinambungan proses dan pengembangan karir setiap pegawai. Kebiasaan tolong menolong dalam memperlajari hal-hal teknis sangat bermanfaat untuk kemajuan bersama Keengganan seorang ahli dalam menshare pengetahuan yang dimilikinya: Seorang profesinal sejati selalu memiliki keyakinan bahwa dengan memberi kita akan menerima, dengan membagi kita akan mendapatkan lebih. Sifat menutup diri, enggan berbagi adalah salah satu sifat tidak etis yang perlu dikikis habis.

Minggu, 06 Desember 2009

(JAVA Community Proses) JCP

(JAVA Community Proses) JCP
Sejarah JCP
Java Community Process mungkin organisasi yang paling penting dalam dunia perangkat lunak Java, dengan kemungkinan pengecualian dari Sun Microsystems itu sendiri.
Bahkan JCP, yang membantu menentukan masa depan Jawa dengan mengembangkan teknologi Java baru spesifikasi dan referensi implementasi, hampir tidak terpisah dari Sun.Sponsor perusahaan organisasi dengan membayar gaji para staf, dan memberikan pengaruh yang besar atas kerja dalamnya.

The JCP didirikan oleh Sun Microsystems pada tahun 1998.Selama dekade terakhir perusahaan telah melepaskan kontrol atas JCP, tetapi para pengecam mengatakan itu tidak cukup.Banyak di masyarakat Jawa percaya bahwa Sun mengejar kepentingan komersial sendiri tidak sesuai dengan tujuan membina sebuah lingkungan kolaboratif yang hanya bertujuan untuk meningkatkan teknologi Java.

Beberapa telah menyerukan perubahan yang lebih mendasar pemerintahan dari JCP, atau mengusulkan agar JCP harus dibebaskan dari Sun sama sekali.

Lain mengatakan bahwa Sun tidak mampu melepaskan kendali atas badan standar Jawa, dan bahwa kepemimpinan JCP membutuhkan lebih banyak dari Sun, tidak kurang.

Mendemokrasikan JCP

Ada dua pokok kritik, salah satunya adalah bahwa Sun memiliki terlalu banyak pengaruh, dan yang lainnya adalah bahwa organisasi ini terlalu rahasia," kata Patrick Curran, ketua JCP.

Meskipun ia adalah karyawan Sun, Curran mengatakan ia melakukan yang terbaik untuk memajukan kepentingan masyarakat daripada Sun.Dia membela Sun peran penting dalam JCP sementara mengakui bahwa ia ingin kelompok untuk menjadi lebih "terbuka, demokratis, dan egaliter".Kedepan nya, Curran mengharapkan JCP revisi ke model pemerintahan yang akan menambah transparansi dan menciptakan lebih tingkat lapangan bermain.

The reformer Pembaharu

Patrick Curran JCP Ketua baru-baru ini berbicara dengan JavaWorld tentang proses standar JCP, tantangan yang dihadapi JCP, dan bagaimana ia percaya mereka dapat tetap: Dengarkan podcast.

Meskipun kritik, Sun eksekutif Jeet Kaul mengatakan JCP adalah salah satu badan standar lebih baik ia telah berpartisipasi dalam, terutama karena melibatkan perusahaan dalam persaingan pasar langsung dengan satu sama lain.

"Satu-satunya peran yang kita mainkan adalah mencoba untuk memastikan ada kesepakatan dan hal-hal yang bergerak maju," kata Kaul, Senior Vice President of client software di Sun. "Kompatibilitas adalah tanda dari apa yang kita inginkan. Jika anda memiliki versi yang berbeda 7.000 Jawa itu tidak memiliki nilai di pasaran saat ini. Itu akan menyakiti orang yang sama yang mengeluh."

Project Harmony Proyek Harmony

Yang paling terkenal mungkin JCP kontroversi adalah satu-satunya yang melibatkan Apache Software Foundation, yang menuduh Sun menolak untuk memberikan izin itu yang dapat diterima untuk open source yang disebut implementasi Java SE Harmony.Menurut Geir Magnusson, Apache perwakilan ke JCP, lisensi Minggu itu menawarkan akan "membatasi kebebasan pengguna [dari Apache Harmony] telah menggunakan kembali perangkat lunak, apakah itu untuk mendistribusikan atau membuat karya turunan."

Magnusson adalah marah bahwa Sun memegang kekuasaan untuk lisensi teknologi Java, mengatakan bahwa Apache harus dapat melakukan apa pun yang dipilihnya selama pelaksanaannya kompatibel dengan spesifikasi JCP yang disetujui.

Tapi aturan saat ini telah disetujui oleh anggota komite eksekutif JCP pada umumnya, bukan oleh Sun sendiri, Curran catatan.

Apache on 23 Februari melemparkan satu-satunya suara tidak setuju terhadap Java EE 6 spesifikasi, dan mengatakan itu bentuk protes terhadap sikap Sun pada Java SE lisensi."Kami percaya bahwa anggota JCP yang tidak sesuai dengan isi dan semangat dari aturan-aturan yang mengatur seharusnya tidak diperbolehkan untuk memimpin JSRs," Apache komentar.

Kaul menuduh Apache menginginkan sebuah "lisensi yang bebas" di mana siapa saja yang menggunakan kode Apache "bisa melakukan apa saja dengan Jawa yang mereka inginkan."Pada suatu titik, pendekatan semacam itu akan menghancurkan kemampuan Sun untuk menghasilkan uang, katanya.

Curran mengatakan sengketa dapat menjelaskan masalah dengan Java Specification Participation Agreement (JSPA), sebuah dokumen hukum yang masing-masing anggota JCP harus masuk ke dalam dengan Sun. "Jika ada cukup ambiguitas dalam dokumen JSPA pengacara mahal sehingga dapat tidak sepakat tentang maknanya," katanya, "kita perlu memperbaikinya sehingga jelas dan tidak ambigu dan mengungkapkan apa yang kita inginkan untuk mengungkapkan."

Sumber : www.Javaworld.com


automotive multimedia interface collaboration

Automotive Multimedia Interface Collaboration (AMIC)


AMI-C adalah mengembangkan dan standarisasi yang umum multimedia dan telematika otomotif untuk kendaraan antarmuka jaringan komunikasi. Tujuan utamanya adalah untuk:
  • Menyediakan interface standar untuk memungkinkan pengendara mobil untuk menggunakan berbagai media, komputer dan perangkat komunikasi - dari sistem navigasi dan hands-free telepon selular, melalui manusia maju / mesin sistem antarmuka, termasuk pengenalan suara dan sintesis, untuk dipersembahkan komunikasi jarak dekat ( DSRC) sistem untuk kendaraan untuk infrastruktur komunikasi dan sistem mobil seperti airbag, pintu kunci dan diagnostik input / output;
  • Meningkatkan pilihan dan mengurangi keusangan sistem elektronik kendaraan;
  • Memotong biaya keseluruhan informasi kendaraan dan peralatan hiburan dengan meningkatkan ukuran pasar yang efektif dan memperpendek waktu pengembangan - industri otomotif efektif terdiri dari banyak pasar yang kecil karena setiap platform kendaraan sering mengandung berbagai adat-mengembangkan komponen dan platform yang khas hanya sekitar 50.000 unit; dan
  • Menawarkan standar terbuka dan spesifikasi untuk informasi interface dalam kendaraan dan antara kendaraan dan dunia luar.

Awal tahun ini, AMI-C mendirikan gugus tugas bersama dengan PALING Kerjasama di Karlsruhe, Jerman untuk mulai mengharmonisasikan spesifikasi masing-masing.Tujuannya adalah untuk memastikan bahwa AMI-C kerangka arsitektur dapat menggunakan PALING jaringan berkecepatan tinggi, dan untuk bekerja sama dalam mengembangkan prioritas dan rencana untuk masa depan.Organisasi memiliki banyak anggota yang sama, produksi mengembangkan kendaraan yang menggunakan jaringan MOST.AMI-C juga mengusulkan tambahan ke IDB 1394 spesifikasi fisik.

Medea + mitra sudah terlibat dalam banyak proses standarisasi ini.Dan Medea + Silicon A404 Systems for Automotive Electronics (SSAE) proyek adalah memimpin dalam merancang arsitektur dan generik baru chipset untuk mendukung elektronik / aplikasi telematika di dalam mobil. Tujuannya adalah untuk mendefinisikan arsitektur sesuai sesuai dengan spesifikasi AMI-C serta merancang dan mengevaluasi komponen sistem tingkat dan spesifik menghubungkan perangkat.

Dasar dari pendekatan adalah penggunaan toleran kesalahan-bus untuk menghubungkan dan mengendalikan berbagai unit pusat dan multi-fungsi modul yang akan mengakuisisi, mentransfer dan menyimpan data.Baru kendaraan listrik dan elektronik arsitektur switching unit link cerdas untuk tubuh dan fungsi kenyamanan, sebuah kotak telematika, kotak multimedia, unit kontrol elektronik lainnya dan perangkat elektro-mekanik (Mechatronic) modul.

Tujuan lain dari proyek SSAE termasuk desain yang handal dan hemat biaya komponen silikon dan spesifik menghubungkan perangkat yang akan melakukan sebagai bagian dari arsitektur tersebut.Protokol perangkat lunak yang relevan sedang dikembangkan di Electronic Embedded ITEA Arsitektur (TIMUR-EEA) proyek, yang dimulai pada awal 2001 dan dijadwalkan berakhir pada tahun 2003.

Perhatian utama adalah biaya pelaksanaan arsitektur baru tersebut.Proyek yang SSAE berkonsentrasi pada pengembangan chip multi-fungsi modul yang dapat dengan mudah diproduksi secara massal untuk sejumlah model mobil.12 mitra di horizontal dan / atau persaingan vertikal termasuk pembuat mobil, peralatan pemasok, dan produsen chip.Kelompok ini menawarkan keahlian yang luas dalam pembuatan mobil, elektronik dan telematika penyediaan peralatan, semikonduktor produksi dan penyediaan layanan.

Tapi Medea + dukungan kepada daerah otomotif juga termasuk komponen yang mendasari perkembangan teknologi:

  • The Medea + T124 sistem Suhu Operasional Tinggi di Chip, Majelis dan Keandalan (HOTCAR) proyek ini dimaksudkan untuk memenuhi meningkatnya permintaan untuk mampu menahan elektronik kasar lingkungan operasi.Permintaan oleh industri otomotif untuk lengkap subassemblies siap untuk me-mount di dalam kendaraan berarti bahwa semua peralatan kontrol elektronik harus dipasang langsung di unit seperti unit mesin dan transmisi, di mana mereka akan dikenakan untuk jangka panjang temperatur yang ekstrem, getaran dan kelembaban.Pembakuan sangat penting untuk mengendalikan biaya spesifik tersebut relatif rendah tapi volume perangkat elektronik dan karena itu membentuk suatu bagian integral dari proyek.
  • Medea + juga mendukung konsorsium yang bertanggung jawab menjabarkan solusi yang berorientasi masa depan pada proses semikonduktor untuk suplai baterai 42V dalam aplikasi otomotif (Medea + T122, SC untuk 42V Otomotif).
  • Penuh semangat hasil yang diharapkan adalah Medea + T102 Aplikasi Spesifik Desain untuk ESD dan Substrat Effects (ASDESE) proyek juga.Fitur penurunan ukuran, tumbuh kompleksitas dan frekuensi operasi yang lebih tinggi dari generasi berturut-turut sirkuit terpadu, electrostatic discharge (ESD) dan umpan balik melalui penggandengan substrat menjadi lebih dan lebih problematis.Dalam lingkup proyek ini, metode untuk peningkatan kehandalan desain dan desain Asics efisiensi serta perlindungan terhadap ESD mereka dan tidak dikehendaki efek substrat dianalisis secara rinci.
  • Proyek-proyek lain dalam desain elektronik sistem otomasi desain memperkuat efisiensi dalam otomotif dan aplikasi lain juga:

      - The Medea + A508 Spesifikasi dan algoritma / arsitektur-co-desain untuk aplikasi yang sangat kompleks di otomotif dan komunikasi (SPEAC) Proyek ini bertujuan membangun sebuah generasi baru dari tingkat sistem front-end, di atas aliran desain saat ini digunakan dalam industri.
      - The Medea + A509 System Design Microelectronic EMC kepadatan tinggi frekuensi tinggi Interconnect dan Lingkungan (MESDIE) proyek pengembangan perangkat perlindungan EMC dan sistem interkoneksi yang dioptimalkan untuk mencapai kinerja yang lebih tinggi pada chip dan kepadatan tinggi tingkat kemasan, dan
      - The Medea + A510 Analog tambahan untuk sistem-untuk-desain otomatis silikon (Anastasia +) proyek mulus mengembangkan desain top-down terpadu metode campuran analog dan sinyal (A / MS) sistem dan untuk mencapai otomatisasi tingkat tinggi / menggunakan kembali di A / MS proses desain.
Sumber : http://www.medeaplus.org/web/medeaplus/article_october2002.php

Jumat, 20 November 2009

Open Service Gateway Intiative (OSGI)

Manfaat Menggunakan OSGi

Menjelaskan teknologi OSGi kepada orang-orang asing dengan itu adalah sangat sulit. Ada banyak artikel di web yang agak kesal memberitahu Anda bahwa tidak ada penjelasan baik teknologi OSGi dan bahwa artikel akan memecahkan itu. Sayangnya, cukup sering artikel-artikel masih gagal untuk menjelaskannya kepada pendatang baru mutlak karena teknologi OSGi memberikan solusi untuk masalah-masalah yang banyak orang hanya lihat sebagai aspek-aspek intrinsik dari pengembangan perangkat lunak di Jawa dan menyebut mereka tidak akan masalah.

Yah, masalah ini tidak intrinsik dan teknologi OSGi memecahkan banyak dari mereka. Artikel ini mencoba untuk menjelaskan mengapa teknologi OSGi relevan dan mengapa pengembang perangkat lunak, serta orang-orang yang strategis, perlu diperhatikan. Beberapa orang mengatakan teknologi OSGi dirahasiakan terbaik dari industri komputasi. Mari kita mencoba untuk mengubah ini.

Alasan kunci teknologi OSGi saat ini begitu sukses adalah bahwa ia menyediakan komponen yang sangat dewasa sistem yang benar-benar bekerja dalam jumlah yang mengejutkan lingkungan. Sebuah sistem komponen yang benar-benar digunakan untuk membangun aplikasi yang sangat kompleks seperti IDE (Eclipse), aplikasi server (GlassFish, IBM Websphere, Oracle / BEA Weblogic, Jonas, JBoss), penerapan kerangka kerja (Spring, Guice), otomasi industri, perumahan gateway, telepon, dan banyak lagi.

Jadi, apa manfaat tidak OSGi 's sistem komponen memberikan Anda? Yah, cukup daftar:

  • Mengurangi Kompleksitas - Mengembangkan dengan teknologi OSGi berarti mengembangkan bundel: komponen yang OSGi. Adalah kumpulan modul. Mereka menyembunyikan internal dari bundel lain dan berkomunikasi melalui layanan didefinisikan dengan baik. Menyembunyikan internals berarti lebih banyak kebebasan untuk berubah nanti. Hal ini tidak hanya mengurangi jumlah bug, itu juga membuat kumpulan sederhana untuk berkembang karena bundel ukuran benar menerapkan sepotong fungsionalitas melalui antarmuka yang didefinisikan dengan baik. Ada yang menarik blog yang menggambarkan teknologi OSGi apa yang mereka lakukan bagi proses pembangunan.
  • Reuse - Para model komponen OSGi membuatnya sangat mudah untuk menggunakan banyak komponen pihak ketiga dalam sebuah aplikasi. Peningkatan jumlah proyek-proyek sumber terbuka memberikan botol-botol mereka siap dibuat untuk OSGi. Namun, perpustakaan komersial juga menjadi tersedia sebagai bundel siap pakai.
  • Real World - OSGi kerangka kerja yang dinamis. Ini dapat memperbarui buntalan on the fly dan jasa bisa datang dan pergi. Pengembang digunakan untuk lebih tradisional Jawa melihat ini sebagai fitur yang sangat bermasalah dan gagal untuk melihat keuntungan. Namun, ternyata bahwa dunia nyata sangat dinamis dan memiliki pelayanan yang dinamis bisa datang dan pergi membuat layanan yang cocok untuk banyak skenario dunia nyata. Sebagai contoh, sebuah layanan dapat model perangkat dalam jaringan. Jika perangkat terdeteksi, layanan terdaftar. Jika perangkat hilang, layanan ini tidak terdaftar. Ada sejumlah mengejutkan dunia nyata skenario yang cocok dengan model layanan yang dinamis ini. Oleh karena itu dapat menggunakan kembali aplikasi yang kuat dari layanan primitif registry (pendaftaran, mendapatkan, daftar filter dengan bahasa yang ekspresif, dan menunggu untuk layanan muncul dan menghilang) dalam domain mereka sendiri. Hal ini tidak hanya menghemat menulis kode, itu juga menyediakan visibilitas global, debugging tools, dan fungsionalitas lebih daripada yang telah dilaksanakan selama satu solusi khusus. Menulis kode pada lingkungan yang dinamis seperti terdengar seperti mimpi buruk, tetapi untungnya, ada dukungan kelas dan kerangka kerja yang mengambil sebagian besar, jika tidak semua, dari rasa sakit itu.
  • Easy Deployment - OSGi teknologi yang bukan hanya sebuah standar untuk komponen. Ini juga menentukan bagaimana komponen diinstal dan dikelola. API ini telah digunakan oleh banyak berkas untuk menyediakan sebuah agen manajemen. Agen manajemen ini bisa sesederhana sebagai perintah shell, sebuah TR-69 protokol manajemen pengemudi, OMA DM protokol sopir, komputasi awan antarmuka untuk Amazon EC2, atau IBM Tivoli sistem manajemen. Manajemen standar API membuatnya sangat mudah untuk mengintegrasikan teknologi OSGi dalam sistem yang ada dan masa depan.
  • Dynamic Updates - Para komponen OSGi model adalah model dinamis. Kumpulan dapat diinstal, mulai, berhenti, diperbarui, dan dihapus tanpa menurunkan keseluruhan sistem. Jawa Banyak pengembang tidak percaya ini dapat dilakukan pada awalnya dipercaya dan karena itu tidak menggunakan dalam produksi. Namun, setelah menggunakan ini dalam pembangunan selama beberapa waktu, sebagian besar mulai menyadari bahwa itu benar-benar bekerja dan secara signifikan mengurangi penyebaran kali.
  • Adaptif - Para model komponen OSGi dirancang dari bawah ke atas untuk mengizinkan pencampuran dan pemaduan komponen. Ini membutuhkan dependensi komponen perlu ditentukan dan membutuhkan komponen untuk hidup dalam lingkungan di mana mereka dependensi opsional tidak selalu tersedia. Layanan yang OSGi registri registri yang dinamis di mana kumpulan dapat mendaftar, mendapatkan, dan mendengarkan layanan. Model layanan dinamis ini memungkinkan kumpulan untuk mengetahui kemampuan apa yang tersedia di sistem dan menyesuaikan fungsi dapat mereka berikan. Hal ini membuat kode lebih fleksibel dan tahan terhadap perubahan.
  • Transparansi - Kumpulan dan jasa adalah warga negara kelas pertama di lingkungan OSGi. Manajemen API menyediakan akses ke keadaan internal seikat serta bagaimana terhubung ke kumpulan lain. Sebagai contoh, sebagian besar kerangka memberikan perintah shell yang menunjukkan keadaan internal ini. Bagian dari aplikasi dapat dihentikan untuk debug masalah tertentu, atau bundel diagnostik dapat dibawa masuk Bukannya menatap garis jutaan penebangan output dan reboot panjang kali, aplikasi OSGi sering dapat hidup debugged dengan perintah shell.
  • Versi - teknologi OSGi JAR menyelesaikan neraka. JAR neraka adalah masalah bahwa perpustakaan yang bekerja dengan perpustakaan B; versi = 2, tapi perpustakaan C hanya dapat bekerja dengan B; versi = 3. Dalam lingkungan OSGi, semua bundel secara hati-hati diversi dan hanya buntalan yang dapat berkolaborasi yang dihubungkan bersama di dalam ruang kelas yang sama. Hal ini memungkinkan kedua bundel A dan C untuk berfungsi dengan perpustakaan mereka sendiri. Meskipun tidak disarankan untuk merancang sistem dengan versi ini masalah, dapat menjadi penolong dalam beberapa kasus.
  • Kecil - The OSGi Release 4 Kerangka dapat diimplementasikan dalam tentang JAR 300KB. Ini adalah sebagian kecil overhead untuk jumlah fungsi yang ditambahkan ke salah satu aplikasi dengan memasukkan OSGi. OSGi karena itu berjalan pada berbagai macam perangkat: dari sangat kecil, kecil, untuk mainframe. Hanya meminta Java VM minimal untuk menjalankan dan menambahkan sangat sedikit di atasnya.
  • Cepat - Salah satu tanggung jawab utama dari kerangka kerja OSGi memuat kelas-kelas dari bundel. Di Jawa tradisional, tong-tong benar-benar terlihat dan ditempatkan pada daftar linear. Pencarian sebuah kelas memerlukan pencarian melalui ini (sering sangat panjang, 150 tidak umum) daftar. Sebaliknya, pra-kabel OSGi bundel dan tahu persis untuk setiap bundel bundel yang menyediakan kelas. Kurangnya pencarian yang signifikan faktor mempercepat saat startup.
  • Malas - malas perangkat lunak yang baik dan teknologi telah banyak OSGi mekanisme tempat untuk melakukan sesuatu hanya bila mereka benar-benar diperlukan. Sebagai contoh, kumpulan dapat dimulai dengan penuh semangat, tetapi mereka juga dapat dikonfigurasi untuk hanya mulai ketika bundel lain menggunakan mereka. Layanan bisa didaftarkan tetapi hanya diciptakan ketika mereka digunakan. Spesifikasi telah dioptimalkan beberapa kali untuk memungkinkan semacam ini malas skenario yang dapat menghemat biaya runtime luar biasa.
  • Aman - Jawa memiliki yang sangat kuat model keamanan berbutir halus di bagian bawah tetapi memiliki ternyata sangat sulit untuk mengkonfigurasi dalam praktek. Hasilnya adalah bahwa aplikasi Java paling aman adalah berjalan dengan biner pilihan: tidak ada keamanan atau kemampuan yang sangat terbatas. Model keamanan yang OSGi memanfaatkan berbutir halus model keamanan tetapi meningkatkan kegunaan (serta pengerasan model asli) dengan memiliki pengembang bungkusan menentukan rincian keamanan yang diminta dalam bentuk yang mudah diaudit sementara lingkungan operator tetap bertanggung jawab sepenuhnya. Secara keseluruhan, kemungkinan OSGi memberikan salah satu aplikasi yang paling aman lingkungan yang masih dapat dipakai pendek dilindungi hardware platform komputasi.
  • Humble - Banyak kerangka mengambil alih seluruh VM, mereka hanya membolehkan satu contoh untuk berjalan dalam sebuah VM. Fleksibilitas dari spesifikasi OSGi ditunjukkan dengan bagaimana bahkan dapat dijalankan di dalam sebuah J2EE Application Server. Banyak pengembang ingin berlari OSGi tapi perusahaan mereka tidak memungkinkan mereka untuk menyebarkan guci normal. Sebaliknya, mereka termasuk sebuah kerangka OSGi dalam file dan dimuat War buntalan mereka dari sistem file atau melalui jaringan. OSGi begitu fleksibel bahwa salah satu server aplikasi dapat dengan mudah host beberapa kerangka kerja OSGi.
  • Non intrusif - Aplikasi (bundel) di lingkungan OSGi diserahkan kepada mereka sendiri. Mereka dapat menggunakan hampir semua fasilitas VM tanpa OSGi membatasi mereka. Praktek terbaik dalam OSGi adalah menulis Plain Old Java Objects dan karena alasan ini, tidak ada antarmuka khusus diperlukan untuk layanan OSGi, bahkan sebuah String Jawa objek dapat bertindak sebagai layanan OSGi. Strategi ini membuat kode aplikasi lebih mudah untuk port ke lingkungan lain.
  • Menjalankan Di mana-mana - Yah, itu tergantung. Tujuan asli Jawa untuk menjalankan mana-mana. Jelas, tidak mungkin untuk menjalankan semua kode di mana-mana karena kemampuan VMS Jawa berbeda. Sebuah VM pada ponsel kemungkinan akan tidak mendukung perpustakaan yang sama sebagai mainframe IBM menjalankan aplikasi perbankan.. Ada dua masalah untuk mengurus. Pertama, OSGi API seharusnya tidak menggunakan kelas-kelas yang tidak tersedia di semua lingkungan. Kedua, seikat seharusnya tidak dicoba jika itu berisi kode yang tidak tersedia di lingkungan eksekusi. Kedua isu ini telah mengurus dalam spesifikasi OSGi.
  • Digunakan secara luas - The OSGi spesifikasi mulai keluar di pasar otomatisasi rumah tertanam tetapi sejak tahun 1998 mereka telah banyak digunakan di banyak industri: otomotif, mobile telephony, otomasi industri, gateway & router, pertukaran cabang pribadi, fixed line telepon, dan banyak lagi. Sejak 2003, yang sangat populer Eclipse Integrated Development Environment OSGi berjalan pada teknologi dan menyediakan dukungan luas bagi pembangunan bundel. Dalam beberapa tahun terakhir, OSGi telah diambil oleh perusahaan pengembang. Gerhana pengembang menemukan kekuatan teknologi OSGi tetapi juga Spring Framework membantu mempopulerkan teknologi ini dengan membuat ekstensi spesifik untuk OSGi. Hari ini, Anda dapat menemukan teknologi OSGi di fondasi IBM Websphere, SpringSource Application Server, Oracle (sebelumnya BEA) Weblogic, Sun GlassFish, dan Redhat's JBoss.
  • Didukung oleh Key Perusahaan - OSGi menghitung beberapa perusahaan komputer terbesar dari set yang beragam industri sebagai anggota. Anggota dari: Oracle, IBM, Samsung, Nokia, IONA, Motorola, NTT, Siemens, Hitachi, Deutsche Telekom, Redhat, Ericsson, dan banyak lagi.


OSGi spesifikasi yang dimulai pada tahun 1998 dan ditujukan untuk pasar otomatisasi rumah, berusaha untuk memecahkan masalah bagaimana membangun aplikasi dari komponen-komponen independen. Dalam dekade terakhir ini, industri perangkat lunak secara mendasar berubah karena ledakan di proyek sumber terbuka. Sepuluh tahun yang lalu, aplikasi sebagian besar terdiri atas kode yang ditulis secara khusus. Hari ini, sebagian besar sebagian besar perangkat lunak open source pengkabelan atas artefak yang sering tidak dirancang untuk bekerja bersama-sama. Ini adalah masalah yang serupa OSGi dirancang untuk memecahkan. Banyak proyek sumber terbuka Oleh karena itu, mengadopsi spesifikasi OSGi karena mereka melihat bahwa mereka dapat berfokus pada masalah nyata dan tidak terlalu khawatir tentang infrastruktur, serta menjadi lebih mudah untuk digunakan dalam proyek lainnya. Tren ini dipercepat.

Jika Anda mengembangkan software di Jawa maka teknologi OSGi harus menjadi langkah logis berikutnya karena memecahkan berbagai masalah yang mungkin Anda bahkan tidak menyadari dapat dipecahkan. Keuntungan dari teknologi OSGi begitu banyak sehingga jika Anda menggunakan Java, maka harus dalam OSGi alat dada Anda.

Sumber :

(http://www.osgi.org/)

Kamis, 19 November 2009

Middleware Telematika

middleware adalah istilah umum dalam pemrograman komputer yang digunakan untuk menyatukan, sebagai penghubung, ataupun untuk meningkatkan fungsi dari dua buah progaram/aplikasi yang telah ada.
Perangkat lunak middleware adalah perangkat lunak yang terletak diantara program aplikasi dan pelayanan-pelayanan yang ada di sistim operasi. Adapun fungsi dari middleware adalah:

* Menyediakan lingkungan pemrograman aplilasi sederhana yang menyembunyikan penggunaan secara detail pelayanan-pelayanan yang ada pada sistem operasi .

* Menyediakan lingkungan pemrograman aplikasi yang umum yang mencakup berbagai komputer dan sistim operasi.

* Mengisi kekurangan yang terdapat antara sistem operasi dengan aplikasi, seperti dalam hal: networking, security, database, user interface, dan system administration.

Database middleware adalah salah satu jenis middleware disamping message-oriented middleware, object-oriented middleware, remote procedure call, dan transaction processing monitor. Pada prinsipnya, ada tiga tingkatan integrasi sistem komputer yaitu integrasi jaringan, integrasi data, dan integrasi applikasi. Database middleware menjawab tantangan integrasi data, sedangkan midleware-middleware yang lain menjawab tantangan integrasi applikasi dan jaringan.

Database middleware yang paling umum digunakan adalah ODBC (Open DataBase Connectivity). Keterbatasan ODBC adalah bahwa middleware ini didisain untuk bekerja pada tipe penyimpanan relational database, lebih tepatnya SQL-based relational database2, meskipun pada saat buku ini ditulis sudah tersedia ODBC untuk text file dan Excel spreadsheet.

Database middleware yang lain, yang merupakan superset daripada ODBC adalah OLEDB. OLEDB bisa mengakses hampir segala macam bentuk database, dan karenanya Microsoft mengklaim OLEDB sebagai Universal Data Access Interface2. Kelebihan yang lain dari OLEDB adalah dia didisain dengan konsep obyek komponen (Component Object Model) yang mengandalkan object-oriented computing dan menjadi salah satu trend di dunia komputasi. Hanya saja OLEDB relatif masih baru pada saat buku ini ditulis, sehingga penulis belum dapat mengevaluasinya lebih jauh.

Database middleware yang ketiga lebih bersifat produk daribada sekedar standard seperti ODBC dan OLEDB yang bisa dibuat oleh berbagai vendor. Beberapa produk database middleware yang bisa disebutkan di sini adalah Oracle’s DB Integrator (previously DIGITAL’s DB Integrator), Sybase’s Omni CONNECT, and International Software Group’s Navigator. Kelebihan dari produk-produk ini dibandingkan dengan standard seperti ODBC dan OLEDB adalah performance, yang sangat sulit dimiliki oleh suatu produk yang mengacu pada standar1.

Sumber:

idkf.bogor.net/…/n21-software-bab2-industri-software-05-1998.rtf

Kamis, 05 November 2009

Interface Dalam Telematica

Interface dalam telematika meliputi banyak hal,salah satu nya adalah video conference,
Layanan video conference merupakan layanan komunikasi yang melibatkan video dan audio secara real time. Teknologi yang digunakan untuk layanan video conference komersial pada awalnya dikembangkan di atas platform ISDN (Integrated Switch Digital Network) dengan standar H.320. Secara fungsional, elemen pendukung layanan video conference terdiri dari:

- Terminal video conference atau endpoint video conference, adalah perangkat yang berada di sisi pengguna video conference.

- MCU (Multipoint Conference Unit), adalah semacam server yang berfungsi sebagai pengendali konferensi yang melibatkan banyak pengguna dan banyak sesi konferensi.

- Gateway dan gatekeeper adalah media yang melakukan proses adaptasi komunikasi video conference berbasis ISDN ke IP dan sebaliknya.


Jenis Video Conference

Jenis video conference berdasarkan hubungan diantara pemakainya dapat dibagi menjadi tiga bagian :

1. Real Time Colaboration Multiparty Conferencing, merupakan sarana hubungan konferensi yang seketika dengan resolusi yang baik dan interaktif.

2. Active Participation Users, hubungan yang terjadi diantara pemakai dengan jaringan komputer atau basis data, merupakan konferensi yang seketika dengan resolusi yang baik dan interaktif.

3. Passive Participation Users, keikutsertaan pemakai bersifat pasif dan memerlukan hubungan yang seketika dan interaktif.


Sistem Terminal V ideo Conference

Jenis video conference menurut system terminalnya dibagi menjadi 2 bagian :

1. Special video conference terminal, merupakan suatu terminal khusus sebagai hasil integrasi produk-produk modular video conference. Bagian ini pengembangan dari traditional video conference yang ditambahkan dengan perangkat seperti komputer dan faks.

2. PC-based video conference terminal, seperangkat komputer yang dapat ditingkatkan kemampuannya dengan menambahkan video codec, kamera, mikrofon, perangkat lunak dan sistem lainnya.


Pemakaian Lebar Pita Frekuensi Video conference

Pelayanan video conference berdasarkan pemakaian lebar pita frekuensi dapat dibagi menjadi tiga bagian :

1. Shared Bandwidth, pemakaian lebar pita secara bersama-sama dapat dipenuhi oleh jaringan komunikasi seperti LAN.

2. Dedicated Bandwidth, pemakaian lebar pita frekuensi secara khusus atau tersendiri, dapat dipenuhi oleh jaringan komunikasi seperti saluran terdedikasi atau penyambung LAN.

3. Allocated Bandwdth, pengalokasian lebar pita frekuensi dapat dipenuhi oleh jaringan komunikasi seperti pada system isochronus misalnya FDDI II, IEEE 802.9, Isochronus Ethernet (isoENET), 100mbps Ethernet dengan protocol prioritas permintaan dan Cell Reley serta ATM.